据说,近年有个神秘的统计,香港每平方公里的密度,排在世界第一。不是人口密度,是警匪故事密度。你走在九龙城寨,脚下踩着的是天台,头顶上挂的可能是枪。唯一缺的就是:可以把这一锅鸡飞狗跳做成游戏,供全世界人民玩——毕竟,现实已经太奶油,虚拟还得够味儿。
结果,人家真的整了个“双人成行”港版,还不是那种自来水改外皮的盗版,而是用心到能让你怀疑:是不是下回直接让游戏里的角色跑出来抓你了?港片不死,只是换了个格式活着,这回活在你的硬盘和你表弟的主机里。真是,警匪故事有了新玩法,九龙城寨又能多刷一波存在感。
名字看着也够格:成双成对进城寨,正好也提醒大家,现实里别轻易成对,毕竟银河警局有一套,分分钟让你成单。你要是不明白双人成行,没关系,现实里你也可以独自下行,毕竟合作还得有人愿意陪你蹲号子。
这游戏说支持国粤双配音,你可以在“哇,打劫啊!”和“兄dei,你搅乜野鬼啊?”之间无障碍切换,体会两种咬牙切齿的愤怒。之前《双人成行》是全世界情侣吹爆的情感挽救利器,这下好了,港警成双里,你不是和对象一起玩,是和你“兄弟”并肩赴死——友情这个词,在九龙城寨大概率等于“同归于尽”。
预告片一出,满屏都是实机录制。好家伙,终于不用担心预告片吃饼,实际游戏是馒头。实机录制这种举动,甚至比警察画押都真,毕竟在游戏圈里,“实机”二字比真警察还稀有。大妈刷抖音看了都说,这年头游戏界还有点底线,港产片只剩虚名了。
游戏说是“双人成行”,结果剧情跌宕起伏,比九龙城寨的电梯还刺激。你不是在玩游戏,你是在经历一场活生生的港式命运:几个好朋友长大后,各奔东西,有的进了警队,有的成了贼,还有的刚想做正经人,就成了炮灰。命运玩你不带商量,你还以为自己是命运的朋友,实际上它只是来你家蹭饭的怪叔叔。
玩法呢,说支持本地分屏,也能远程同乐。意思就是,你可以在电脑旁边和兄弟一起体验“同室操戈”,也可以远程喊你外地的表哥来“云端共窜”。朋友之间的信任,本就靠赌博,这下多了个虚拟选择,反正警匪故事里,信谁都能挨刀。
STEAM远程同乐功能据说只需要买一份游戏,拉上好友就能一块玩——想当年小时候打麻将,缺人还能用牌顶,现在玩游戏,缺人直接用服务器。科技推动社会进步,道德却自带bug,游戏就是告诉你:合作只是个美丽的幌子,信任才是真的“刷分”。
港式美学?谁没被港产片荼毒过。怀旧唐楼,霓虹灯,烟火气,杂乱无章的电线和随时掉下来的小哥。你以为这是艺术,其实就是美术老师当年打扫卫生留下的视觉垃圾,结果这年头都能拿出来卖情怀。玩家不说话,眼泪先掉,毕竟谁没幻想过在城寨里吃碗牛杂、顺便被追杀。
全程双语配音还可以切换,增强沉浸感。沉浸?这话港片里一般在泡妞环节出现:你沉浸在她的眼神,我沉浸在她的后座。游戏的沉浸,是让你在打劫和反打劫之间来回穿梭,体验什么叫人生如戏,戏如轮回。两种语言,双份嘴炮,骂人都能花式。
合作任务也是玩命的节奏。你穿梭香港闹市,和兄弟一起执行任务,只要操作不当,连躲墙都能变成铁窗。现实里的合作任务是不敢声张的,毕竟警察来了都先跑游戏厅。虚拟世界里反而能刷得理直气壮,兄弟,你Cover一下,我推门进去挨枪。
港式打斗,拳拳到肉。你想象自己是甄子丹,结果实际操作时像陈浩南。敌人各种不合作,打你不手软,现实中你被老板揍,游戏里被NPC揍。本以为虚拟世界能翻身,实际上只是换种被揍方式,技术不行还真不如做贼。
扮演多个角色,人生如戏。你可以演警察,也可以演贼,还能回到童年,满眼市井烟火。重温童年小游戏?想当年街头巷尾玩弹珠,结果炮友带你跑去劫金行。这年头连童年都是用来怀旧的消耗品,游戏设计师藏着掖着的,都是他们自己童年的碎片。
说到配置要求,官方给了最低和推荐。看得我直呼内行:最低配置,直接打在我脸上,意思是你用十年前的电脑也能跑。不过别高兴太早,存储空间要50GB。城寨里存储的是希望,你电脑存储的是警匪的恩怨情仇。推荐配置也是666,内存直接写了“16MB”。官方工程师怕是用起了上世纪的算盘。意思很明确:你要是玩不起这游戏,不是你家穷,是你太讲道理。
打着双人成行的旗号,实际上是双人成形。一入城寨深似海,从此正义是路人。你扮演的警察和贼,和现实一样,一路你追我赶,比你老妈催婚还上心。你爹追你妈,不如警察追你。剧情里什么宿命,什么童年,最后都归到“逃脱不了”。这句话是港片一贯的精髓:跑不掉的,不只是警匪,还有自己。
玩家们一边吐槽游戏画面过于真实,怕是下班都要做心理疏导。一边又热烈讨论剧情,谁是卧底,谁是菜鸡。听着像小时候猜杀人游戏,实际上是牛排店里的心理战。现实里港警成双,虚拟世界港警成对。成双成对的结局,大概率是成双成死。
港片曾经是南方的神话,现在连游戏都开始复刻回忆。新一代的港产片粉丝,已经不是在电影院买票,是在Steam上买码。以前是边吃爆米花边看梁朝伟,现在是边啃方便面边扮周润发。时代变了,经典没变。只不过情怀越来越贵,连游戏都要加装美学滤镜,不然怕你不买单。
现实里警匪追逐,虚拟里警匪对冲。玩的人是真投身于命运的游戏,做的人是假装在还原人性。其实,港产警匪片最大的优点就是让你相信,人生无论怎么跑,最后都能遇到同一个对手。游戏只不过换个方式,把你拖进命运的漩涡,让你明白:有时候,你追的不是贼,是自己的影子。
有人问,做这游戏是不是在消费港产片?废话,这年头什么不是消费情怀?就像你隔壁老王,他消费完昨天的啤酒,今天继续消费你的人生道理。制作人肯定在自嘲:做港警成双,是在用港片的壳炒冷饭,等哪天冷饭炒糊了,就出个《城寨风云:米饭干锅版》。
玩的时候你会发现,港片的荒诞其实不输给现实。什么兄弟情深,什么腥风血雨,转眼都能变成菜市场砍价。结尾一般是:你以为你赢了,结果你只是被同事拖下水。港警成双,成双成对,也许只是成双成错。游戏里逃脱不了,游戏外更是如此。
所以,还纠结什么?港警城寨,成双成行。不自愿成双,不自愿成行,人生就像城寨的电线,越缠越乱。玩得再认真,也改变不了唯一真理:虚拟警匪,现实割席,最后剩下的,就是一地鸡毛和Steam的数据包。
至于心动不心动,那就看你有没有朋友一起买游戏。没有的话,自己玩也行,毕竟命运本来就只让你一个人体验——警匪成双,成双成陪跑,港产片里学会的第一课:人生就该被荒诞,才够酷。
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